La banque sud-coréenne Hana Financial Group a annoncé un investissement de 5 milliards de wons, soit 3,4 millions de dollars, pour des initiatives contre le jeu chez les jeunes. Le quotidien sud-coréen Hanguk Kyungjae a indiqué que la banque s’était engagée à fournir ce financement sur cinq ans.
Hana Financial Group collabore avec la Community Chest of Korea, une organisation caritative approuvée par l’État, et l’ONG Good Neighbors, pour mener à bien ce projet. Plus tôt cette année, ces partenaires ont lancé une initiative nommée Dodohan. Ils prétendent que ce projet contribuera à sensibiliser le public aux problèmes de jeu chez les jeunes grâce à des ateliers interactifs et des spectacles musicaux.
Un spectacle musical financé par Hana Bank visant à lutter contre le jeu a eu lieu à l’école primaire Donggu à Guri, dans la province de Gyeonggi, en Corée du Sud, plus tôt cette année.
Plan de Cinq Ans Contre le Jeu de Hana
Les parties prenantes s’accordent à élargir la gamme de ressources éducatives disponibles pour prévenir l’addiction au jeu. La banque et les ONG se sont associées à l’Institut Coréen pour la Prévention et le Traitement des Problèmes de Jeu pour fournir des ressources aux écoliers à travers le pays.
Hana a déclaré que sa campagne contre le jeu chez les jeunes était une réponse à une récente augmentation de l’activité liée au jeu illégal en ligne. En septembre 2023, l’Agence Nationale de Police (NPA) a lancé une enquête sur les jeux d’argent en ligne. L’enquête s’est terminée en octobre 2024, après quoi l’agence a révélé que près de la moitié des utilisateurs des plateformes de jeu illégales en ligne en Corée du Sud avaient moins de 19 ans.
Un sondage ultérieur a trouvé que 4,3 % des enfants sud-coréens affirmaient avoir déjà joué ou jouent actuellement. Si ce sondage est représentatif de toute la population, cela signifierait que la Corée du Sud compte environ 167 000 jeunes joueurs.
Comprendre les Risques du Jeu
Un porte-parole de Hana Financial Group a déclaré : « À travers nos partenariats public-privé, nous avons offert des opportunités éducatives à environ 700 000 enfants et jeunes adultes cette année. Nous les avons aidés à faire la différence entre le jeu et le jeu vidéo. » Le porte-parole a ajouté que Hana aidait les enfants à « comprendre les risques du jeu » et que la banque prévoyait de continuer à soutenir les jeunes citoyens pour les aider à éviter les tentations du jeu illégal et d’autres crimes, afin qu’ils puissent construire un avenir sain.
De son côté, Good Neighbors affirme qu’elle offre également une éducation sur le jeu en déployant des instructeurs experts dans les écoles. L’ONG a indiqué que ses instructeurs aident les élèves du primaire à « savoir comment répondre aux sollicitations de jeu. » Au cours du premier semestre de cette année, ses instructeurs ont tenu des sessions avec 52 803 élèves de 2 080 classes à travers le pays.
L’Institut Coréen pour la Prévention et le Traitement des Problèmes de Jeu a également formé des instructeurs en prévention de l’addiction au jeu cette année. L’organisme a indiqué qu’il fournit 10 heures de formation à chaque instructeur. Un total de 100 personnes ont complété les cours plus tôt cette année. L’ONG a déclaré que ses instructeurs « fourniront une éducation à la prévention du jeu aux étudiants et référeront tout cas de problème de jeu aux agences compétentes. »
Augmentation du Jeu chez les Jeunes
Cependant, les preuves suggèrent que la banque et les ONG auront fort à faire. En septembre, les autorités sud-coréennes ont déclaré qu’au moins neuf enfants d’âge scolaire primaire avaient reçu un traitement pour addiction au jeu en 2024.
En octobre, un journal sud-coréen a rapporté que les usuriers ciblaient surtout des mineurs ayant besoin d’argent pour payer des billets de concerts de K-pop et des jeux d’argent en ligne.
Malgré les efforts d’Hana Financial Group et de ses partenaires, la lutte contre le jeu chez les jeunes requiert une approche multi-facettes avec l’engagement constant des familles et des institutions éducatives. Certains estiment que la sensibilisation seule ne suffira pas à enrayer la progression de ce problème, et qu’une réglementation plus stricte des jeux en ligne pourrait être nécessaire. D’autres, cependant, soutiennent que la technologie peut être utilisée pour surveiller et guider les comportements des jeunes de manière plus positive.

Luc Lemaire est un blogueur passionné qui adore écrire sur les casinos et l’industrie du jeu. Joueur à temps partiel depuis plusieurs années, il est fasciné par la psychologie du jeu.