Près de 5% des adolescents dans l’une des régions les plus peuplées de la ville de Daejeon, en Corée du Sud, déclarent être « accros » aux plateformes de jeux en ligne. Selon Good Morning Chungcheong, les autorités du district de Yuseong ont interrogé 1 364 élèves de collèges et lycées, ainsi que des adolescents non scolarisés, dans le cadre d’une enquête sur les addictions.
Le district a révélé que l’addiction aux smartphones était la forme d’addiction la plus répandue. Plus de 23% des répondants ont affirmé que leur utilisation du téléphone portable posait problème. L’addiction aux jeux vidéo arrivait en deuxième position avec 7,6%, suivie par le jeu en ligne et les réseaux sociaux, chacun à 4,5%.
En outre, 3% des participants ont déclaré être accros à l’alcool, tandis que 1,4% ont admis avoir des addictions aux stupéfiants. Les experts consultés par Yuseong ont exprimé leur inquiétude face à l’expansion des addictions chez les jeunes, allant au-delà de l’alcool et du tabac pour inclure des dépendances liées à l’espace numérique.
Pour les jeunes accros, les problèmes de concentration sont fréquents. Les répondants ont indiqué que leurs addictions, notamment au jeu, les rendaient en retard à l’école et aux rendez-vous. Certains ont également développé des problèmes de concentration. Toutefois, il y a des signes encourageants que les efforts d’intervention portent leurs fruits. Près de 70% ont indiqué avoir utilisé des sessions de prévention des addictions et des ressources connexes, et la majorité d’entre eux les ont trouvées « utiles ».
Un responsable local a déclaré que l’addiction des jeunes est une problématique sociale qui dépasse les habitudes individuelles. Il soulignait que, sur la base des résultats de cette enquête, il serait nécessaire d’améliorer la qualité des services de prévention et de gestion des addictions.
En réponse à l’augmentation du jeu chez les jeunes, Daejeon a mis en place des initiatives ciblées. Plus tôt ce mois-ci, le journal Dong-A Ilbo a rapporté le cas d’un lycéen de 18 ans de la ville qui s’est rendu à la police en utilisant le nouveau « système de déclaration volontaire » de jeux en ligne de l’agence de police métropolitaine de Daejeon. Le jeune a avoué avoir retiré de l’argent des comptes bancaires de ses parents via des applications bancaires sur leurs téléphones, pour ensuite le perdre en jouant en ligne, accumulant une perte de plus de 20 millions de won (13 650 dollars). Il a déclaré aux agents : « Je veux arrêter de jouer, même si je dois être puni pour cela. »
Depuis le lancement de cette plateforme en novembre 2024, 109 adolescents et enfants l’ont utilisée, selon la police de Daejeon. Les responsables indiquent que 18 de ces individus ont été poursuivis, mais la plupart ont reçu des peines de prison avec sursis et ont depuis « repris une vie normale ». Un porte-parole a ajouté que 51 autres reçoivent actuellement un conseil ou font l’objet d’une enquête policière.
Un contrepoint à ce tableau préoccupant réside dans les diverses initiatives éducatives et préventives mises en place, visant à informer et protéger les jeunes des dangers des addictions numériques. Certains experts soulignent que l’éducation précoce et l’engagement des communautés sont essentiels pour inverser cette tendance inquiétante.
Par ailleurs, un incident impliquant un chauffeur de bus sud-coréen filmé en train d’utiliser une application de jeu tout en conduisant sur une autoroute interurbaine a attiré l’attention du public sur la nécessité d’une prise de conscience accrue autour de ces problématiques.
Les discussions autour de l’impact des jeux en ligne et d’autres addictions numériques chez les jeunes prennent de l’ampleur, soulignant la nécessité d’une approche intégrée et proactive pour aborder ces défis complexes. L’analyse du marché souligne que la prolifération des smartphones et l’accès facile aux plateformes de jeu intensifient ces préoccupations, les plaçant au cœur du débat public et de l’action des décideurs.
Cependant, certains estiment que l’accent mis sur la technologie en tant que principale cause d’addiction pourrait détourner l’attention des facteurs sous-jacents, tels que la pression scolaire et les attentes sociales, qui contribuent également à ces problèmes chez les jeunes. Une approche équilibrée, combinée à des efforts de prévention et d’intervention ciblés, est donc essentielle pour s’attaquer efficacement à cette situation préoccupante.

Luc Lemaire est un blogueur passionné qui adore écrire sur les casinos et l’industrie du jeu. Joueur à temps partiel depuis plusieurs années, il est fasciné par la psychologie du jeu.